NFL

Riot Games on AWS

VCT 駭客馬拉松:電競經理挑戰賽

AWS 與 VALORANT 已推出電競經理挑戰賽駭客馬拉松! 參與者利用 Amazon Bedrock 的生成式 AI 功能和官方電競資料,有機會建立採用 LLM 技術的數位助理,以建立團隊並回答有關 VALORANT 電競玩家的問題。在這裡註冊以測試您的技能。

Riot Games:採用 AWS 技術

增強粉絲體驗

Riot 與 AWS 合作,在每個競爭賽季增強全球電競賽事播放,包括《LoL》電競、《VALORANT》冠軍巡迴賽 (VCT) 電競和《聯盟戰棋 (TFT)》。與向全球主要體育聯盟提供的深入統計資料類似,Riot 運用 AWS 廣泛的雲端功能組合,向粉絲提供新洞察和體驗。

粉絲歡呼

針對全球粉絲群製作

Riot 與 AWS 的共同願景是,無論粉絲居住在何處、觀看方式為何或運用何種語言,均能為其帶來電子競技。為實現此目標,Riot 正在推出由 AWS 提供支援的 Riot Games 遠端廣播中心,這是一系列運用 AWS 技術的雲端優先遠端廣播中心 (RBC)。這些設施將支援 Riot 目前與未來的雄心壯志,除電競與分析/統計資料 (例如音樂製作、動畫與遊戲開發) 之外,重新構想數種領域的娛樂體驗。

粉絲歡呼

改變遊戲玩法

利用 AWS 服務是 Riot 能夠為玩家提供最佳遊戲體驗的關鍵元素。 Riot 與 AWS 合作,為 Riot 的基礎設施提供支援,包括發布 Riot 電子競技、音樂製作、分析、統計和動畫的全新全球內容工廠。 

粉絲歡呼

生成式 AI 如何改變體育

從新創公司到體育,組織都信任 AWS 透過生成式人工智慧進行創新。

Riot Games | 全球資料庫遷移至 AWS | Amazon Web Services (2:21)

致力於成為全球最以玩家為中心的遊戲公司

✔ Riot Games 是全球領先的電競遊戲《英雄聯盟》電競 (LoL Esports)、《VALORANT》電競和《聯盟戰棋 (TFT)》的幕後推手

《英雄聯盟 (LoL)》是過去 10 年來全球最受歡迎的遊戲之一,每年玩 LoL 的總時間超過 1,600 億小時。

Riot 與 AWS 合作,為 Riot 的基礎設施提供支援,包括發布 Riot 電競、音樂製作、分析、統計和動畫的全新全球內容工廠。

探索更多採用 AWS 技術的運動