張貼日期: Apr 25, 2019

在 Game Developers Conference (GDC) 2019 發表預覽版之後,現在正式推出 Amazon GameLift Realtime Servers,以協助遊戲開發人員創作及自訂經濟實惠的遊戲伺服器。

打造出色的多玩家遊戲體驗時,常有層層阻礙,使得遊戲開發人員放棄建立多玩家遊戲。這不但耗時、成本昂貴,而且需要並非所有遊戲開發人員都具備的專業知識。

使用 GameLift Realtime Servers 可讓您建立多玩家遊戲伺服器,只需要幾行 JavaScript 就可以進行自訂,之後,每個月每個玩家只需少許的費用即可擴展至數百萬玩家。

GameLift Realtime Servers 目前在下列 15 個 AWS 區域提供:美國東部 (維吉尼亞北部和俄亥俄)、美國西部 (奧勒岡和加利佛尼亞北部)、加拿大中部 (蒙特婁)、歐洲中部 (法蘭克福)、西歐 (倫敦和愛爾蘭)、亞太區域南部 (孟買)、亞太區域東北部 (首爾和東京)、亞太區域東南部 (新加坡和雪梨)、AWS 中國 (北京),以及南美洲東部 (聖保羅)。

若要進一步了解及試用我們的遊戲樣本,請造訪 Amazon GameLift 產品詳細資料頁面文件