Amazon GameLift Sunucuları Bulut Sunucuları
Amazon GameLift Sunucuları bulut sunucusu maliyetleri, oyununuzu barındırmak için ihtiyaç duyduğunuz işlem kaynaklarıyla, özellikle oyun sunucularınızın desteklemesi gereken eş zamanlı kullanıcı sayısıyla (CCU) ilişkili maliyetlerdir. Amazon GameLift Sunucuları, 24 bölgede ve 9 Yerel Alanda 68 bulut sunucusu ailesini desteklemektedir. Amazon GameLift Sunucuları, Windows Server 2016 ve yakın zamanda da Amazon Linux 2023 üzerinde çalışan oyun sunucularını desteklemektedir. Windows işletim sistemleri, bulut sunucusu maliyetlerinizi karşılaştırılabilir Linux sunucularına göre neredeyse 2 kat artırabilen ek bir lisanslama maliyeti içermektedir. Bu maliyet tasarrufu, Linux sunucu işletim sistemini çoğu Amazon GameLift Sunucuları müşterisi için iyi bir seçim haline getirmektedir. Amazon GameLift Sunucuları, genel oyun sunucusu barındırma maliyetlerinizi azaltmak için yerleşik seçenekler sunmaktadır. Bunlar arasında; Linux bulut sunucusu türleri, Amazon GameLift Sunucuları otomatik ölçeklendirme, Spot bulut sunucuları, Graviton bulut sunucusu türleri ve container paketleme yer almaktadır. Maliyet tasarrufu sağlayan bu seçeneklerin bir kombinasyonunu kullanarak oyun sunucusu barındırma hizmetiniz, kullanıcı başına aylık 1 USD'ye düşürülebilir. Bunların her birinin genel maliyetleri düşürmeyi nasıl sağladığı aşağıda açıklanmıştır.
Oyun Sunucuları İçin En İyi 10 İşlem Bulut Sunucusu
Bu bilgi işlem bulut sunucuları; optimum fiyat-performans oranı, dünya çapında yaygın kullanılabilirliği ve bol tedariki sayesinde oyun geliştiricilerinin oyun sunucularını bulutta barındırmaları için en popüler türlerdir. Bunlar zorlu bilgi işlemsel gereksinimlere sahip Unreal Engine oyunlarını çalıştırmak gibi yoğun kaynak gerektiren görevler için ideal olan yüksek tek çekirdek performansı sundukları için yüksek oyuncu sayısına ve çok sayıda varlığa sahip oyun sunucularını çalıştırmak üzere önerilen bilgi işlem ağırlıklı bulut sunucularıdır.
Bulut Sunucusu Türü |
vCPU |
Bellek (GiB) |
Depolama (GB) |
Linux İstek üzerine fiyatlandırma |
c4.large |
2 |
3,75 |
50 |
Saat başına 0,127 USD |
c5.large |
2 |
4 |
50 |
Saat başına 0,109 USD |
c5.xlarge |
4 |
8 |
50 |
Saat başına 0,211 USD |
c5a.large |
2 |
4 |
50 |
Saat başına 0,099 USD |
c5d.large |
2 |
4 |
50 |
Saat başına 0,122 USD |
c6i.large |
2 |
4 |
50 |
Saat başına 0,109 USD |
m4.large |
2 |
8 |
50 |
Saat başına 0,127 USD |
m5.large |
2 |
8 |
50 |
Saat başına 0,122 USD |
m5.xlarge |
4 |
16 |
50 |
Saat başına 0,237 USD |
c6g.large (Graviton) |
2 |
4 |
50 |
Saat başına 0,088 USD |
- Bu, ABD Doğu (Ohio) bölgesi içindir. Linux ve Windows bulut sunucularında her bölge ve bulut sunucusu türüne ilişkin saatlik Spot ve İsteğe Bağlı fiyatlar için Bulut Sunucusu fiyatlandırması sayfasına göz atın. Bulut sunucusu türlerine genel bir bakış için AWS EC2 Bulut Sunucusu Türleri sayfasını ziyaret edin.
- Amazon GameLift Sunucuları'nda başlatılan bir kaynakla ilişkili standart genel IPv4 adres ücretlerine tabi tutulursunuz. Ek ayrıntılar için lütfen genel IPv4 adresi fiyatlandırma bilgilerini okuyun.
- Bulut sunucusu başına ek depolama alanına ihtiyacınız varsa bizimle iletişime geçin.
Fiyatlandırma Örnekleri
Aşağıda örnek oyunlar ve her biri için hesaplama aracı tarafından üretilen Amazon GameLift Sunucuları fiyatlandırması yer almaktadır. Tam gereksinimlerinize göre özel bir fiyatlandırma örneği oluşturmak için fiyatlandırma hesaplama aracını da kullanabilirsiniz.
Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.
Hesaplama Aracı Girdisi ve maliyetler |
5v5 nişancı |
1v1 Dövüş |
1v1 Kart Oyunu |
100 Oyunculu Savaş Oyunu |
Oyun Motoru |
Özel C ++ |
Unreal 4 |
Unity |
Unreal 5.X |
Oyun oturumu başına oyuncu |
10 |
2 |
2 |
30 |
Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s) |
20 |
5 |
2 |
20 |
Bulut sunucusu başına oyun oturumları veya container'lar |
8 |
24 |
24 |
4 |
Oturum uzunluğu (dakika) |
20 |
5 |
5 |
20 |
İşletim Sistemi |
Linux |
Linux |
Linux |
Linux |
% İstek Üzerine |
100 |
100 |
50 |
100 |
% Spot |
0 |
0 |
50 |
0 |
Ayda En Yüksek CCU |
50.000 |
10.000 |
10.000 |
100.000 |
Ortalama CCU ve en yüksek (%) |
30 |
30 |
30 |
30 |
Bulut sunucusu türü |
c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) |
c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) |
c5a.large (1 çekirdekli, 2 vCPU, 4 GB) |
c6i.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) |
Bölge |
ABD Doğu (Ohio) |
ABD Doğu (Ohio) |
ABD Doğu (Ohio) |
ABD Doğu (Ohio) |
Aylık hesaplama maliyetleri |
112.320 USD |
37.440 USD |
3.237 USD |
181.478 USD |
Aylık bant genişliği maliyetleri |
43.311 USD |
2.062 USD |
1.391 USD |
82.731 USD |
Aylık toplam maliyet |
155.631 USD* |
39.502 USD* |
4.628 USD* |
264.209 USD* |
Graviton ile Tasarruf |
|
35.185 USD |
|
215.226 USD aylık |
Spot ile Tasarruf |
132.053 USD (%17,86 tasarruf) |
|
|
187.402 USD aylık |
*toplam maliyetin açıklaması için aşağıdaki genişletilmiş örneklere bakın
-
Oyun türü: 5v5 rekabetçi nişancı
Çevrim içi çok oyunculu 5v5 rekabetçi nişancı oyunu; oturum başına 10 oyuncu, oyuncu başına 20 KB/s bant genişliği, Linux işletim sisteminde özel bir C ++ motorunda çalışan 64 tick oranlı oyun sunucusu ve 50.000 eş zamanlı kullanıcı gibi özelliklere sahip sağlam bir bulut altyapısı gerektirir. Bir rekabetçi nişancı oyunu için oyunda kesintiler kritik önem taşıdığı için sonuçlar önemlidir. Yalnızca istek üzerine bulut sunucusu kullanacağız ve bu oyun, oyuncu başına daha yüksek bant genişliği gerektirir.
Fiyatlandırma hesaplama aracı girdileri
Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi
Linux
Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması
1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu:
50.000 * %30 = 15.000
2. Aylık toplam oyuncu saati:
15.000 * 730 saat = 10.950.000
3. Aylık oturum saati:
10.950.000 / 10 oyuncu = 1.095.000
4. Aylık aktif bulut sunucusu saati:
1.095.000 / 8 oturum = 136.875
5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):
136.875 * (1 + %10) = 150.562,50
6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:
150.562,50 * %100 = 150.562,50 (Spot bulut sunucusu kullanılmamıştır)
7. İstek üzerine bulut sunucusu için aylık maliyet: 150.562,50 * 0,746 USD = 112.319,63 USD
Oyun motoru
Özel C ++
Ayda En Yüksek CCU
50.000
Ortalama CCU ve en yüksek (%)
30
Oyun oturumu başına oyuncu
10
bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları
8
Bulut sunucusu türü
c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB)
@ 0,746 USD/saat
% İstek üzerine ve % Spot
100/0
Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)
20
Oturum uzunluğu (dakika)
20
Bulut sunucusu arabelleği
%10
Bölge
ABD Doğu (Ohio)
Aylık hesaplama maliyetleri
112.319,63 USD
Aylık bant genişliği maliyetleri
43.311,20 USD
Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması
Aylık GB cinsinden toplam DTO: (10.950.000 oyuncu saati * 20 KB/s * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB) = 788.400 GB
Katmanlı fiyatlandırma:
- İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD
- Sonraki 40.960 GB: 40.960 * 0,085 USD = 3.481,60 USD
- Sonraki 102.400 GB: 102.400 * 0,07 USD = 7.168,00 USD
- Kalan 634.800 GB: 634.800 * 0,05 USD = 31.740,00 USD
Toplam DTO maliyeti:
921,60 USD + 3.481,60 USD + 7.168,00 USD + 31.740,00 USD = 43.311,20 USD
Toplam maliyet/ay
155.630,83 USD
Bulut Sunucusu Maliyeti (aylık) 112.319,63 USD + Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık): 43.311,20 USD =
Toplam Maliyet (aylık): 155.630,83 USD
Spot bulut sunucuları + bant genişliği toplam maliyeti/ay
132.053 USD
(%17,86 tasarruf)Aynı rekabetçi 5v5 çevrimiçi nişancı oyunu için daha düşük öncelikli kısa oturum oyun modları veya atış menzilleri için %30 AWS Spot bulut sunucularının stratejik olarak kullanılması, tahmini aylık altyapı maliyetini 23.500 USD'nin üzerinde azaltır ve temel çok oyunculu deneyiminden ödün vermeden ciddi bir tasarruf sağlar.
Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.
-
Oyun türü: 1v1 Dövüş
Klasik Street Fighter serisi gibi çevrim içi çok oyunculu 1v1 dövüş oyunu, oturum başına 2 oyuncu, oyuncu başına 3 Kb/sn bant genişliği, Linux'ta çalışan 60 tick oranlı Unreal Engine 4 oyun sunucusu ve kısa, kesintisiz dövüş oturumlarını desteklemek için uygun maliyetli c5a.4xlarge bulut sunucuları kullanan hafif bir bulut altyapısı gerektirir.
Fiyatlandırma hesaplama aracı girdileri
Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi
Linux
Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması
1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu:
10.000 * %30 = 3.000
2. Aylık toplam oyuncu saati:
3.000 * 730 saat = 2.190.000
3. Aylık oturum saati:
2.190.000 / 2 oyuncu = 1.095.000
4. Aylık aktif bulut sunucusu saati:
1.095.000 / 24 oturum = 45.625
5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):
45.625 * (1 + %10) = 50.187,50
6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:
50.187,50 * %100 = 50.187,50 (Spot bulut sunucusu kullanılmamıştır)
7. İstek Üzerine bulut sunucuları için aylık maliyet:
50.187,50 * 0,746 USD = 37.439,88 USD
Oyun Motoru
Unreal 4
Ayda En Yüksek CCU
10.000
Ortalama CCU ve en yüksek (%)
30
Oyun oturumu başına oyuncu
2
bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları
24
Bulut sunucusu türü
c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,746 USD/saat
% İstek üzerine ve % Spot
100/0
Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)
3
Oturum uzunluğu (dakika)
5
Bulut sunucusu arabelleği
%10
Bölge
ABD Doğu (Ohio)
Aylık hesaplama maliyetleri
37.439,88 USD
Aylık bant genişliği maliyetleri
2.061,62 USD
Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması
Aylık GB cinsinden toplam DTO: 2.190.000 oyuncu saati * 3 KB/s * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB = 23.652 GB
Katmanlı fiyatlandırma:
- İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD
- Kalan 13.412 GB: 13.412 * 0,085 USD = 1.140,02 USD
Toplam DTO maliyeti:
921,60 USD + 1.140,02 USD = 2.061,62 USD
Toplam maliyet/ay
39.502,50 USD
Bulut Sunucusu Maliyeti (aylık) = 37.439,88 USD Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık) = 2.061,62 USD Toplam Maliyet (aylık) = 39.501,50 USD
Graviton bulut sunucusu + Bant genişliği toplam maliyeti/ay
35.185,37 USD
(%12 tasarruf)c6g.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,66 USD/saat kullanma ve c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,746 USD/saat
Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.
-
Oyun türü: 1v1 Kart oyunu
Kısa, kesintisiz oturumları kolaylaştırmak için uygun maliyetli c5a.large bulut sunucularından yararlanan, oturum başına 2 oyuncu, oyuncu başına 2 Kb/sn bant genişliği ve Linux'ta 10 tick oranlı Unity oyun sunucusu olan hafif bir altyapıya ihtiyaç duyan çevrim içi çok oyunculu 1v1 kart oyunu.
Fiyatlandırma hesaplama aracı girdileri
Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi
Linux
Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması
1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu:
10.000 * %30 = 3.000
2. Aylık toplam oyuncu saati:
3.000 * 730 saat = 2.190.000
3. Aylık oturum saati:
2.190.000 / 2 oyuncu = 1.095.000
4. Aylık bulut sunucusu saati:
1.095.000 / 24 oturum = 45.625
5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):
45.625 * (1 + %10) = 50.187,50
6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:
50.187,50 * %50 = 25.093,75
7. Spot bulut sunucusu saatleri:
50.187,50 * %50 = 25.093,75
8. İstek Üzerine bulut sunucuları için aylık maliyet:
25.093,75 * 0,099 USD = 2.484,28 USD
9. Spot bulut sunucuları için aylık maliyet:
25.093,75 * 0,03 USD = 752,81 USD
10. Toplam bulut sunucusu maliyeti:
2.484,28 USD + 752,81 USD = 3.237,09 USD
Oyun motoru
Unity
Ayda En Yüksek CCU
10.000
Ortalama CCU ve en yüksek (%)
30
Oyun oturumu başına oyuncu
2
bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları
24
Bulut sunucusu türü
c5a.large (1 çekirdekli, 2 vCPU, 4 GB) @ 0,099 USD OD /0,03 USD Spot
% İstek üzerine ve % Spot
50/50
Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)
2
Oturum uzunluğu (dakika)
5
Bulut sunucusu arabelleği
%10
Bölge
ABD Doğu (Ohio)
Aylık hesaplama maliyetleri
3.237,09 USD
Aylık bant genişliği maliyetleri
1.391,48 USD
Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması
Aylık GB cinsinden toplam DTO: (2.190.000 oyuncu saati * 2 KB/s * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB) = 15.768 GB
Katmanlı fiyatlandırma:
1. İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD
2. Kalan 5.528 GB: 5.528 * 0,085 USD = 469,88 USD
Toplam DTO maliyeti:
921,60 USD + 469,88 USD = 1.391,48 USD
Toplam maliyet/ay
4.628,57 USD
Toplam Bulut Sunucusu Maliyeti (aylık): 3.237,09 USD +
Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık): 1.391,48 USD =
Toplam Maliyet (aylık): 4.628,57 USDNot: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.
-
Oyun türü: 100 Oyunculu Savaş Oyunu
Savaş oyunlarında ilk birkaç "önemli konum" aşamalarından sonra oyuncu sayısı önemli ölçüde azalır ve isteğe bağlı çözüm, sorunsuz çevrim içi deneyimler sunmak için Linux bulut sunucularındaki yüksek performanslı Unreal Engine 5.X'i kullanarak oturum başına tam 100 oyuncu kapasitesi yerine ortalama 30 eş zamanlı oyuncu için optimize edilir.
Fiyatlandırma hesaplama aracı girdileri
Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi
Linux
Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması
1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu:
100.000 * %30 = 30.000
2. Aylık toplam oyuncu saati:
30.000 * 730 saat = 21.900.000
3. Aylık oturum saati:
21.900.000 / 30 oyuncu = 730.000
4. Aylık aktif bulut sunucusu saati:
730.000 / 4 oturum = 182.500
5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):
182.500 * (1 + %10) = 200.750
6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:
200.750 * %100 = 200.750 (Spot bulut sunucusu kullanılmamıştır)
7. İstek Üzerine bulut sunucuları için aylık maliyet:
200.750 * 0,904 USD = 181.478,00 USD
Oyun Motoru
Unreal 5.x
Ayda En Yüksek CCU
100.000
Ortalama CCU ve en yüksek (%)
30
Oyun oturumu başına oyuncu
30
bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları
4
Bulut sunucusu türü
c6i.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,904 USD
% İstek üzerine
100
Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)
20
Oturum uzunluğu (dakika)
20
Bulut sunucusu arabelleği
%10
Bölge
ABD Doğu (Ohio)
Aylık hesaplama maliyetleri
181.478,00 USD
Aylık bant genişliği maliyetleri
82.731,20 USD
Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması
Aylık GB cinsinden toplam DTO: (21.900.000 oyuncu saati * 20 KB/s * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB) = 1.576.800 GB
Katmanlı fiyatlandırma:
1. İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD
2. Sonraki 40.960 GB: 40.960 * 0,085 USD = 3.481,60 USD
3. Sonraki 102.400 GB: 102.400 * 0,07 USD = 7.168,00 USD
4. Kalan 1.423.200 GB: 1.423.200 * 0,05 USD = 71.160,00 USD
Toplam DTO maliyeti:
921,60 USD + 3.481,60 USD + 7.168,00 USD + 71.160,00 USD = 82.731,20 USD
Toplam maliyet/ay
264.209 USD
Bulut Sunucu Maliyeti (aylık): 181.478,00 USD +
Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık): 82.731,20 USD = Toplam Maliyet (aylık): 264.209,20 USD
Graviton bulut sunucusu + Bant genişliği toplam maliyeti/ay
215.226 USD aylık
(%18 tasarruf)Graviton c6g.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) bulut sunucusu@ 0,66/saat kullanımı ve c6i.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,904 USD
Spot + Graviton bulut sunucusu + Bant genişliği toplam maliyeti/ay
187.402 USD aylık
(%29 tasarruf)İş yükünün %70'i için Graviton c6g.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) bulut sunucusu @ 0,66/saat ve kalan %30 için Graviton Spot @ 0,198 USD kullanımı
Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.