Esta Orientação ajuda os desenvolvedores de jogos a criar jogos de mundos persistentes e a hospedar mundos virtuais na AWS usando o Amazon GameLift e componentes de back-end sem servidor. A arquitetura usa componentes gerenciados e sem servidor para reduzir o esforço operacional e a escala com base na demanda dos jogadores. Os desenvolvedores podem usar essa arquitetura para começar a desenvolver jogos de mundos virtuais no MacOS e no Windows. Esta Orientação inclui automação de infraestrutura como código (IaC), scripts de configuração para configurar dependências e um exemplo de implementação de cliente ou servidor Unity. 

Diagrama de arquitetura

Observação: as etapas de A a C representam o back-end do sistema, e as etapas de 1 a 9 representam o front-end. 

Fazer download do diagrama de arquitetura em PDF 

Pilares do Well-Architected

O AWS Well-Architected Framework ajuda a entender as vantagens e as desvantagens das decisões tomadas durante a criação de sistemas na nuvem. Os seis pilares do Framework permitem que você aprenda as melhores práticas de arquitetura, a fim de projetar e operar sistemas confiáveis, seguros, eficientes, econômicos e sustentáveis. Com a Ferramenta AWS Well-Architected, disponível gratuitamente no Console de Gerenciamento da AWS, você pode avaliar suas workloads em relação às práticas recomendadas ao responder a uma série de questões para cada pilar.

O diagrama de arquitetura acima exemplifica a criação de uma solução pautada nas melhores práticas do Well-Architected. Para ser totalmente Well-Architected, é preciso respeitar a maior quantidade possível das melhores práticas desse framework.

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As referências a serviços ou organizações terceirizadas nesta orientação não implicam em endosso, patrocínio ou afiliação entre a Amazon ou a AWS e terceiros. A orientação da AWS é um ponto de partida técnico, e você pode personalizar sua integração com serviços de terceiros ao implantar a arquitetura.

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