Publicado: Apr 25, 2019
Depois do anúncio de sua demonstração na Game Developers Conference (GDC) 2019, os servidores em tempo real do Amazon GameLift já estão disponíveis para ajudar os desenvolvedores de jogos a criar e personalizar servidores de jogos acessíveis.
Muitas vezes, a criação de uma ótima experiência de jogo multijogador encontra barreiras que impedem os desenvolvedores de jogos de criar um jogo multijogador. Essa criação pode ser demorada, cara e exige especialização que nem todos os desenvolvedores de jogos têm.
Usando os novos servidores em tempo real do GameLift, você pode criar servidores de jogos multijogador que podem ser personalizados com apenas algumas linhas de JavaScript e escalar para milhões de jogadores, pagando mensalmente uma fração de centavo por jogador.
Os servidores em tempo real do GameLift estão disponíveis nestas 15 regiões da AWS: Leste dos EUA (Norte da Virgínia e Ohio), Oeste dos EUA (Oregon e Norte da Califórnia), Canadá Central (Montreal), UE Central (Frankfurt), UE Oeste (Londres e Irlanda), Sul da Ásia-Pacífico (Mumbai), Nordeste da Ásia-Pacífico (Seul e Tóquio), Sudeste da Ásia-Pacífico (Cingapura e Sydney), AWS China (Beijing) e Leste da América do Sul (São Paulo).
Para saber mais e experimentar o nosso exemplo de jogo, acesse a página de detalhes do produto Amazon GameLift ou a documentação.