Inserito il: Apr 25, 2019
Dopo l’annuncio dell’anteprima durante la Game Developers Conference (GDC) 2019, i server in tempo reale di Amazon GameLift sono ora disponibili per permettere agli sviluppatori di creare e personalizzare server di gioco economici.
Offrire un’esperienza di gioco multiplayer unica comporta alcuni problemi che spesso dissuadono gli sviluppatori di videogiochi dalla creazione di giochi multiplayer. La creazione di questi videogiochi può infatti essere dispendiosa in termini di tempo e di costi e richiede competenze che non sempre tutti gli sviluppatori del settore possiedono.
Utilizzando i server in tempo reale di di Amazon GameLift, puoi creare videogiochi multiplayer con un server di gioco personalizzabile: il tutto con poche righe di codice in JavaScript; inoltre, questo permette di ridimensionarlo a milioni di giocatori per una frazione di un centesimo per giocatore al mese.
I server in tempo reale di Amazon GameLift sono disponibili nelle seguenti 15 regioni: Stati Uniti orientali (Virginia settentrionale e Ohio), Stati Uniti occidentali (Oregon e California settentrionale), Canada centrale (Montreal), UE centrale (Francoforte), UE occidentale (Londra e Irlanda), Asia Pacifico meridionale (Mumbai), Asia Pacifico nord orientale (Seoul e Tokyo), Asia Pacifico sud orientale (Singapore e Sydney), AWS Cina (Pechino) e Sud America orientale (São Paulo).
Per maggiori dettagli e per provare il nostro modello di gioco, visita la pagina del prodotto di Amazon GameLift o la documentazione.