Publié le: May 11, 2018
Nous sommes ravis d'annoncer la disponibilité de Lumberyard Beta 1.14. Avec plus de 200 améliorations, corrections et nouvelles fonctionnalités, cette version inclut une mise à jour majeure de l'environnement de script visuel du moteur de jeu, des nouvelles entités de composants, et plus encore. Les points suivants sont à souligner :
- Gestionnaire de variables (Script Canvas): utilisez le volet gestionnaire de variables pour créer et gérer des variables pour les types de variables pris en charge, créer ou définir des nœuds de variable et ajouter des variables à votre Script Canvas pour les déclarer et les initialiser.
- Signets (Script Canvas): Ajoutez un raccourci vers un emplacement spécifique de votre graphe de Script Canvas. Vous pouvez ensuite utiliser l’onglet Signets ou les raccourcis clavier pour vous déplacer rapidement vers cet emplacement.
- Nouveaux composants (système d'entité de composant): inclure le composant Wind Volume pour créer des volumes affectés par le vent; le composant Sky Cloud pour créer des effets de nuages réalistes et détaillés; et le composant Force Volume pour appliquer une force physique aux objets dans un volume.
- Prise en charge de Visual Studio 2017
Pour plus d’informations concernant cette version, vous pouvez lire le blog Lumberyard et les notes de version Lumberyard Beta 1.14.
Pour démarrer avec Amazon Lumberyard, veuillez consulter le site Web Lumberyard pour télécharger Lumberyard. Vous pouvez en apprendre davantage sur les nouvelles caractéristiques de Lumberyard en visionnant nos tutoriels, en consultant les Forums, ou en lisant notre Documentation.