Amazon GameLift Servers 功能
Amazon GameLift Servers 使您能够构建和扩展世界上要求最严苛的游戏。Amazon GameLift Servers 具有预测性游戏服务器扩展、企业级安全性以及适用于最广泛人群的游戏匹配功能,可消除发布当天的不确定性
为什么选择 Amazon GameLift Servers?

加速游戏开发
使用 Amazon GameLift Servers Anywhere 进行快速迭代,它使您能够在几秒钟内部署、验证和测试游戏服务器逻辑的更改。
零停机时间修补
为游戏服务器提供零停机时间修补,让玩家保持在线状态和参与度。使用 Amazon GameLift Servers 别名和队列功能将玩家无缝迁移到新的游戏服务器版本。
本地迭代开发
向 Amazon GameLift Servers 注册您的本地开发环境。通过向 Amazon GameLift Servers 发送游戏会话请求来编译和测试游戏服务器逻辑的更新。这些请求将被重定向到您的本地开发环境,从而允许您实时设置断点和调试。准备就绪后,Amazon GameLift Servers 将向多达 24 个区域和 9 个本地扩展区的玩家部署您的更新。
使用灵活的容器进行构建
容器打包了整个运行时环境,即运行游戏服务器所需的所有代码、依赖项和配置文件。借助容器,游戏开发人员可以在本地或云端为测试环境、暂存环境和生产部署在本地计算机之间无缝移动游戏服务器版本,而不必担心缺少依赖项或存在配置偏差。容器还允许通过在同一台托管计算机上运行多个独立的游戏服务器来高效利用资源。总体而言,容器化简化了部署流程,实现了一致安全的环境,并优化了云端或本地数据中心中游戏服务器版本的资源利用率。

与现有工具集成
自带开发人员工具,并可直接与 Amazon GameLift Servers 集成。使用适用于 Unity 和 Unreal Engine 的游戏引擎插件或适用于 C++、C# 和 Go 的 SDK,在几分钟内即可开始使用。
游戏引擎
Amazon GameLift Servers 提供可用于 Unreal 和 Unity 等主要游戏引擎的插件,以及可用于 O3DE 以及在 C#、C++ 和 Go 上开发的自定义引擎的 SDK。
平台
Amazon GameLift Servers 支持所有主要平台和设备,包括 PC、PlayStation、Xbox、Nintendo、移动设备、Web 和 AR/VR 耳机。使用 Amazon GameLift Servers 将不同平台上的玩家置于同一游戏服务器中,从而实现跨平台游戏。
游戏后端
与 Pragma、Heroic Labs/Nakama 和 AccelByte 等流行游戏后端集成,只需单击一下按钮即可轻松添加由 Amazon GameLift Servers 驱动的游戏服务器。
DevOps 工具
使用与云无关的 DevOps 工具(例如由 AWS 云管控提供支持的 Terraform 和 Pulumi)来部署 Amazon GameLift Servers 并与后端的其余部分集成。
游戏分析
Amazon GameLift Servers 可轻松与您的游戏分析解决方案(包括 Datadog、Databricks 等)集成。
监控
Amazon GameLift Servers 与 Amazon CloudWatch 集成,以监控服务器性能和基础设施使用情况。
与 AWS 服务深度集成
毫不费力地利用 AWS 服务。Amazon GameLift Servers 与 AWS Shield、Amazon Elastic Container Service 和 Amazon CloudWatch 等服务无缝结合,使您可以减少在集成上花费的时间,而将更多的时间用于构建游戏。