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AWS 上的 Riot Games

VCT 黑客马拉松:电子竞技经理挑战赛

AWS 和 VALORANT 已经启动了电子竞技经理挑战赛黑客马拉松! 利用 Amazon Bedrock 的生成式人工智能功能和官方电子竞技数据,参与者有机会创建一个由 LLM 驱动的数字助理,用于组建团队并回答有关 VALORANT 电子竞技玩家的问题。在此注册以测试您的技能。

Riot Games:由 AWS 提供支持

增强粉丝体验

Riot 与 AWS 合作,以加强其在每个竞技赛季中对 LoL 电子竞赛、《无畏契约》冠军巡回赛(VCT)电子竞赛和《云顶之弈》(TFT)的全球电竞赛事广播。与提供给全球主要体育联盟的深度统计数据类似,Riot 利用 AWS 广泛的云功能组合为粉丝提供新见解和体验:

粉丝们正在欢呼

面向全球粉丝群的制作

Riot 和 AWS 的共同愿景是将电子竞技带给粉丝,无论他们住在哪里、如何观看或者说什么语言。为了实现这一目标,Riot 推出了由 AWS 提供支持的 Riot Games 远程广播中心,这是一系列利用 AWS 技术的云优先远程广播中心(RBC)。这些设施将支持 Riot 当前和未来的雄心壮志,即在电子竞技和音乐制作、动画和游戏开发等分析/统计数据外,重新构想众多领域的娱乐体验。

粉丝们正在欢呼

改变游戏玩法

利用 AWS 服务是 Riot 能够为玩家提供最佳游戏体验的关键要素。 Riot 与 AWS 联手为 Riot 的基础设施提供支持,包括发布 Riot 电子竞技、音乐制作、分析、统计和动画的新全球内容工厂。 

粉丝们正在欢呼

生成式人工智能正在改变体育业

从初创企业到体育特许经营企业,各类组织都信赖 AWS 并利用生成式人工智能进行创新。

Riot Games | 面向 AWS 的全球数据库迁移 | Amazon Web Services(2:21)

立志成为全球最以玩家为中心的游戏公司

✔ Riot Games 是全球领先的电子竞技游戏《英雄联盟》电竞比赛(LoL 电竞比赛)、《无畏契约》电竞比赛和《云顶之弈》(TFT)背后的公司。

《英雄联盟》是过去 10 多年来全球最受欢迎的游戏之一,每年游戏总时长超过 1600 亿小时。

Riot 与 AWS 联手为 Riot 的基础设施提供支持,包括发布 Riot 电子竞技、音乐制作、分析、统计和动画的新全球内容工厂

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