Amazon Web Services ブログ
Category: Game Development
Amazon EC2 に Java 版 Minecraft サーバーをセットアップ
本記事では、個人用の Java 版 Minecraft サーバーを AWS 上にデプロイする方法をご紹介します。サーバーを AWS にホストすることで、自宅サーバーを使用した際に伴う、一般的なネットワーク上の課題やセキュリティ上の懸念を解消することができます。また、仮想マシンを制御できるため、任意の MOD やプラグインを構成することができます。今回は、Amazon Elastic Compute Cloud(EC2) を使用して、友人と一緒に使用できる Minecraft サーバーを稼働させます。本記事で、コストの最適化についての説明は省きますが、サーバーのコストを削減する方法はたくさんあります。
AWS re:Invent 2023における AWS for Games のアップデート
この記事は AWS for Games updates from re:Invent 2023 を翻訳したもの […]
ゲーム開発者のための re:Invent 2023 ガイド
この投稿は2023年10月26日に投稿された The Game Developer’s Guide to re […]
2023 年 10 月の AWS Black Belt オンラインセミナー資料及び動画公開のご案内
2023 年 10 月に公開された AWS Black Belt オンラインセミナーの資料及び動画についてご案内させて頂きます。
動画はオンデマンドでご視聴いただけます。
【開催報告】 AWS for Games Live 大阪で学ぶゲーム開発最新動向と生成系 AI (10/26)
こんにちは、アマゾン ウェブ サービス ジャパン 合同会社 ソリューションアーキテクトの中川です。
2023 年 10 月 26 日に AWS for Games Live を開催いたしました。
【開催報告】AWS for Games Live これからのゲームデータ分析環境を考える (10/19)
こんにちは、アマゾン ウェブ サービス ジャパン 合同会社 ソリューションアーキテクトの川島です。2023 年 […]
AWS for Games at Unreal Fest 2023
Unreal Engine (UE) の開発会社である Epic Games が主催する毎年恒例のデベロッパーカンファレンスである Unreal Fest は、10 月 3 日から 5 日までニューオリンズで開催され、 3 日間の講演セッション、ハンズオンワークショップ、業界に特化したトラックを開催します。このカンファレンスには、さまざまな業界のゲーム開発者、デザイナー、アーティスト、専門家が一堂に会し、最新テクノロジーについてより深い洞察を得たり、専門家から学んだり、Unreal Engine のクリエイターやゲーム開発者と交流したりします。
Meta の Oculus Studios は Amazon GameLift を利用してどのようにゲーム開発時間とコストを削減したか
バーチャルリアリティ(VR)ストーリーテリングの技術を進歩させることは、「Population One」、「Onward VR」、「Beat Saber」などの人気のマルチプレイヤーゲームを提供する Meta の Oculus Studios の主な目的の 1 つです。 Meta の Oculus Studios が進化し続ける中、信頼性が高くスケーラブルなゲーム開発と、VR ストーリーテラーが利用できるホスティングバックエンドを確立することが重要です。Meta の Oculus Studios コアエンジニアリングチームは、マルチプレイヤー VR ゲームのホスティングとマッチメイキングサービスを Amazon GameLift で標準化することにしました。
Unreal Engine 5 での専用サーバーを AWS Graviton EC2 インスタンス向けにコンパイルする方法
本記事は https://thinkwithwp.com/jp/blogs/gametech/compiling […]
AWS 上での Unreal Engine 開発の始め方
UGC の出現によりゲーム業界は目まぐるしく変化し続けており、すべての人が参画できるようにゲーム開発を民主化することが重要です。Epic Games の Unreal Editor for Fortnite はゲーム開発の民主化への一歩です。UE、UEFN あるいはその他の開発ツールなどツールに関わらず、ゲーム開発ではハードウェア面とコスト面の課題が依然として存在します。これは小さいゲーム会社や個人クリエイターにとっては制約になる可能性があります。AWS は Amazon WorkSpaces、Amazon AppStream と Amazon EC2 などいくつかのクラウドベースのソリューションを提供しています。これらのソリューションは、ゲーム開発上のハードウェア面とコスト面の課題に対処しゲーム開発をよりユーザ重視にすることで、拡張性とコスト効率の向上をお手伝いします。