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Category: Amazon DynamoDB

Amazon DynamoDB のグローバルセカンダリインデックスにおけるマルチキーサポート

Amazon DynamoDB のグローバルセカンダリインデックスにおけるマルチキーサポート

本ブログでは、Amazon DynamoDB のグローバルセカンダリインデックス(GSI)における複合キーの新機能についてご紹介します。これまで最大2つだった属性が、パーティションキーとソートキーそれぞれ最大4つ、合計8つまで指定できるようになりました。この機能により、従来アプリケーション側で属性を連結して複合キーを作成していた回避策が不要になり、データモデルの設計がシンプルになります。注文ダッシュボードの実装例を通じて、ステータス・日付・金額など複数の条件を組み合わせた効率的なクエリ方法や、大規模トラフィックに対応するシャーディング手法を学べます。

Amazon DynamoDB Data Model Validation Tool によるデータモデリング精度の向上

Amazon DynamoDB Data Model Validation Tool でデータモデリング精度の向上させる

本ブログでは、Amazon DynamoDB のデータモデル検証ツールについてご紹介します。このツールは DynamoDB MCP サーバーの新機能で、設計したデータモデルを DynamoDB local 環境で自動的にテストし、すべてのアクセスパターンが正しく動作するまで反復的に改善します。Amazon Q Developer や Amazon Bedrock と連携することで、データモデリングの設計・テスト・改善サイクルを大幅に効率化できます。従来の手動検証プロセスを自動化し、実用的で検証済みのスキーマを短時間で作成する方法を学べます。

Amazon GameLift Servers でローンチを成功させるためのステップ:開発フェーズ

私たちはグローバルなゲームサーバーホスティングのためのフルマネージド型サービスである Amazon GameLift Servers をお勧めしています。このサービスは、オーケストレーション、グローバルなセッション配置、ゲームセッションライフサイクル管理を担うため、マルチプレイヤーゲームのローンチにおける運用作業とストレスを軽減するのに役立ちます。

このブログシリーズでは、ゲームローンチを成功させるための準備の重要な考慮事項について説明します。この最初のブログはプリプロダクションで実行すべきアクションに焦点を当て、第 2 部はプリローンチ準備 ( ローンチの 2〜3 ヶ月前 ) に焦点を当てます。これらの推奨事項は、開発初期のインテグレーションからゲームローンチまで数百のゲームスタジオをサポートした経験に基づいています。

成田空港におけるドーリー動態管理システム「DOLYS」をAWSに構築

はじめに 本稿は、日本航空株式会社デジタルEX企画部 空港オペレーショングループの橋本様よりご寄稿いただいた、 […]