Blog AWS Indonesia

Cerita Epic Games Tentang Bagaimana 125 Juta Pemain Fortnite Dapat Bermain Dengan Lancar

Fortnite - Powered by AWS

Epic Games, studio di belakang Fortnite, mengumumkan bahwa mereka all-in menggunakan layanan Amazon Web Services, di AWS Summit New York, tanggal 17 Juli 2018.

Bayangkan game kamu memiliki 125 juta pemain. 125 juta, atau 15 kali lipat lebih banyak dari penduduk New York. Jumlah pemain yang seperti itu merupakan mimpi yang jadi kenyataan, bukan?

Tapi di sisi lain, kamu juga harus memastikan bahwa semua pemain tersebut memiliki pengalaman yang baik saat bermain. Bagaimana cara kamu menangani data dari pemain yang sangat banyak seperti itu?

Ini adalah situasi yang dihadapi oleh Epic Games. Pertumbuhan Fortnite yang sangat cepat juga berarti Epic Games harus menangani dua petabyte data setiap bulannya! Bayangkan di depan kamu ada tumpukan seribu hard-drive 2 terabyte. Bagaimana cara game developer bisa memproses data sebanyak itu?

Pengalaman Pemain

Nah, Anda memerlukan serangkaian layanan cloud yang tangguh, seperti yang dikatakan Chris Dyl, Direktur Platform di Epic Games, kepada AWS Summit di New York hari ini.

Fortnite berhasil karena gaya permainannya yang serba cepat, berlokasi di dalam arena dengan lawan dari seluruh dunia. Perpaduan apik antara bangun-membangun dan pertarungan juga membuat Fortnite populer di kalangan gamer di mana-mana – beberapa tim internasional di Piala Dunia sepak bola tahun 2018 menghabiskan waktu mereka di antara pertandingan bermain Fortnite! Selain itu, Fortnite juga menjadi inspirasi bagi developer game lainnya. “Fortnite telah menjadi fenomena budaya populer di seluruh dunia dan kami sangat bangga dengan keberhasilannya,” kata Chris.

Sejak diluncurkan, Fortnite telah didukung oleh AWS, mengandalkan armada server game dan sistem platform back-end yang ditawarkan AWS. “Skalabilitas AWS telah berperan penting dalam mengimbangi populasi pemain kami yang meroket,” kata Chris. “Kami memutuskan untuk menggunakan AWS secara menyeluruh karena mereka memungkinkan kami untuk menawarkan pengalaman bermain game berkualitas kepada jutaan gamer di seluruh dunia, secara bersamaan.”

Epic Games terus memberikan pengalaman pemain yang dapat diandalkan. Dengan memanfaatkan AWS, mereka dapat meningkatkan jumlah infrastruktur untuk memenuhi permintaan serta memperluas layanannya secara global dengan usaha yang minimal. “Perbedaan antara jumlah tertinggi dengan jumlah terendah pemain dapat mencapai 10x, di setiap wilayah,” jelas Chris. “Kami menjalankan layanan kami di 24 zona ketersediaan AWS di seluruh dunia untuk memberikan pengalaman terbaik bagi para pemain kami.”

Chris dan timnya dapat mengikuti semua interaksi di dalam game dan dapat menilai keputusan desain, mengidentifikasi sentimen pemain, dan menyesuaikan elemen penting dalam game dengan alat-alat analitik dari AWS. “Kami menggunakan alat-alat ini untuk memantau kualitas layanan yang kami berikan kepada pengguna kami dari sudut pandang klien,” kata Chris kepada peserta AWS Summit.

Fortnite berjalan di Unreal Engine milik Epic Games. Setiap pengembang game yang membangun game mereka di Unreal Engine (atau game engine besar lainnya) dapat menggunakan layanan AWS hari ini untuk menjalankan game mereka sendiri.

Cerita Epic

Epic Games berdiri pada tahun 1991, dan meluncurkan Unreal, yang juga digunakan sebagai nama engine mereka, pada tahun 1998. Battle bus Fortnite sendiri pertama mengudara pada tahun 2017; dan game ini sekarang tersedia pada tujuh platform berbeda di komputer, konsol, dan perangkat seluler.

Dengan bantuan layanan AWS, termasuk analitik, pembelajaran mesin, dan kontainer, Epic Games terus meningkatkan kualitas game mereka. “Kami senang bekerja dengan AWS untuk memperluas penggunaan analitik, pembelajaran mesin, dan aplikasi menggunakan kontainer dengan Kubernetes, untuk membuat infrastruktur kami yang besar menjadi mudah dipelihara,” simpul Chris.

Mari bermain Fortnite

Anda dapat mengunduh Fortnite secara gratis di https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/buy-now/battle-royale. Anda juga bisa mendapatkan Unreal Engine dari https://www.unrealengine.com/.

Lihat apa yang layanan komputasi awan Amazon AWS dapat lakukan untuk membantu pemain kamu di https://thinkwithwp.com/gametech/.


Tulisan ini diterjemahkan dari tulisan berbahasa Inggris berjudul “How would you keep 125 million gamers playing smoothly online? Epic Games shares its Fortnite story,” oleh Royal O’Brien, yang dipublikasikan pada tanggal 24 Juli 2018.