Publié le: Jun 3, 2021
Nous sommes heureux d'annoncer la mise à jour du kit SDK de serveur Amazon GameLift. Approuvé par certaines des entreprises les plus reconnues au monde du secteur des jeux vidéo telles que Wargaming, Ubisoft et d'autres, GameLift, un service AWS géré, déploie, exploite et adapte la disponibilité des serveurs dédiés pour les jeux multi-joueurs. Vous, développeur de jeux mobiles, vous attendez à être capable de développer des jeux iOS et Android pour les serveurs Realtime (RTS) à l’aide de IL2CPP, alors nous vous avons fourni cette prise en charge. Cette mise à jour vous permet d’élargir le public que vos jeux peuvent atteindre en créant des serveurs clients RTS pour les appareils mobiles les plus récents.
Grâce à la dernière mise à jour du kit SDK, vous avez maintenant la possibilité d’intégrer IL2CPP à vos applications mobiles qui utilisent le kit SDL du RTS Client et suivre les meilleures pratiques avec Frameworks. Vous pouvez également créer le kit SDK de serveur GameLift pour Unreal version 4.26. Cette mise à jour contient des composants qui s'intègrent à votre serveur de jeu Windows ou Linux, y compris les versions C++ et C# du kit SDK de serveur GameLift, GameLift Local et un plug-in GameLift pour Unreal Engine. Nous avons notamment :
- ajouté la prise en charge de IL2CPP dans le kit SDK du RTS client.
- mis à jour le kit SDK du RTS Client pour créer des bibliothèques natives comme Frameworks.
- ajouté la prise en charge du plug-in GameLift pour Unreal Engine pour les API GameLift DescribePlayerSessions et GetInstanceCertificate.
- créer une prise en charge du kit SDK de serveur pour Unreal version 4.26.
- Le kit SDK C# existant, version 4.0.2, a été certifié compatible avec Unity 2020.3. Aucune mise à jour du kit SDK n’est nécessaire.
GameLift est disponible dans 64 types d'instances et 21 régions publiques, ce qui vous permet de choisir le type d'instance et la zone géographique qui conviennent le mieux à votre jeu. Les régions publiques comprennent : USA Est (Ohio et Virginie du Nord), USA Ouest (Californie du Nord et Oregon), Afrique (Le Cap), Asie-Pacifique (Hong Kong, Mumbai, Séoul, Singapour, Sydney et Tokyo), Canada (Centre), UE (Francfort, Irlande, Londres, Milan, Paris et Stockholm), Moyen-Orient (Bahreïn), Amérique du Sud (Sao Paulo) et Amazon Web Services Chine (Beijing) gérée par Sinnet.
Pour profiter des dernières versions de Unity et Unreal Engines, consultez les notes de version ou téléchargez le kit SDK de serveur mis à jour sur la page produit de GameLift.