Publicado en: Aug 4, 2021
Hoy nos complace anunciar la disponibilidad general de Amazon GameLift, ahora disponible en la región de AWS China (Ningxia), a cargo de NWCD. Con la confianza de algunas de las compañías de videojuegos más exitosas del mundo, como Wargaming, Behaviour Interactive y Ubisoft, GameLift implementa, opera y escala servidores dedicados para juegos multijugador. Ahora, GameLift y su completo conjunto de características han aumentado su cobertura global, a la vez que proporcionan experiencias de juego fluidas y de baja latencia a los jugadores de todo el mundo.
Quienes juegan en modo multijugador exigen tiempos de espera reducidos en las partidas y una experiencia de juego fluida, independientemente del lugar del mundo en el que se encuentren. Para que la experiencia de los jugadores resulte fluida durante el juego, es necesario que estén ubicados en la región más cercana en la que juegan. Anteriormente, GameLift únicamente estaba disponible en la región de AWS (Pekín), a cargo de Sinnet. Gracias a esta actualización, ampliamos nuestro alcance de disponibilidad, lo que ayuda a los desarrolladores de juegos que operan en China a ofrecer experiencias aún más fiables a los jugadores de todo el país. Al aprovechar las capacidades de AWS, GameLift proporciona la mejor latencia posible, bajos tiempos de espera para los jugadores y el máximo ahorro de costos. Además, esta actualización:
- Ofrece una baja latencia a los jugadores gracias a una mayor cobertura global. Ahora disponible en la región de AWS China (Ningxia), a cargo de NWCD, GameLift abarca 22 regiones públicas, lo que permite colocar a los jugadores más cerca de donde juegan para garantizar una experiencia fluida.
- Aprovecha el conjunto de servicios de GameLift. Tanto si desea crear una partida de Battle Royale de más de 200 jugadores con la compatibilidad con partidas grandes, adaptar automáticamente la capacidad del servidor al tráfico de jugadores mediante el escalado automático, colocar a los jugadores en partidas de alta calidad con FlexMatch mediante reglas flexibles propias, o utilizar los algoritmos de FleetIQ para optimizar al máximo los costos, GameLift se encarga de ello.
Recuerde que Amazon GameLift está disponible en: EE. UU. Este (Ohio y Norte de Virginia), EE. UU. Oeste (Norte de California y Oregón), África (Ciudad del Cabo), Asia-Pacífico (Hong Kong, Mumbai, Seúl, Singapur, Sídney y Tokio), Canadá (Central), Europa (Fráncfort, Irlanda, Londres, Milán, París y Estocolmo), Oriente Medio (Baréin), América del Sur (São Paulo), la región de AWS China (Pekín), a cargo de Sinnet, y la región de AWS China (Ningxia), a cargo de NWCD.
Para obtener más información, consulte la documentación de GameLift o explore la página de producto de GameLift.