亚马逊AWS官方博客
Tag: Gamelift
利用AWS EKS CA结合AWS GameLift与Agones能力,实现游戏房间容器化调度
本文主要介绍了一种方法:将Agones和FleetIQ(GameLift)各自优势能力结合起来。让开发运维人员可以既享受到容器化的便捷,又不会被Spot实例的“中断焦虑”给困扰。其主要思路为自定义AWS EKS的CA参数node 来利用GameLift所使用ASG(Auto Scaling Group)来达到上述目的。
Gamelift 的游戏会话日志可视化方案
本文将以 Amazon Linux2 系统和 Unity 引擎为基础,讨论几种 Gamelift 游戏服务端会话日志可视化方案。